1-1變數

      程式向電腦要記憶體。

1-2常用資料型態介紹

    一、數值資料

            1.整數(integer):2byte

            2.長整數(Long):4byte

            3.單精度(Single):4byte

            4.倍精度(double):8byte

            5.貨幣型別(currency):8byte

 

    二、字串資料

        string:一般在雙引號內的字皆為字串.

    三、日期資料

        日期資料:前後都使用#夾起來.

                如:#2006/09/12#

        時間:#3:30:15am#

                #3:30:15pm#

      四、布林值

            boolean:真為true

                          假為Flase

        五、物件:

            object:4byte可以存放任何物件

1-3變數命名規則與宣告

    一、命名規則:

            1.不能以數字為開頭

            2.名稱不能有VB保留字

            3.變數名數不可以有空白或特殊符號

            4.長度不可超過255

            5.在同一範圍內不可以重複

    二、變數的宣告

            ※DIM 變數名稱   as   資料型態

                    例:Dim   score  as integer

                          dim stu_name as string

                  或Dim   score  as integer ,dim stu_name as string以,隔開

    三、變數的作用範圍

        1.模組變數:dim 在副程式外為[模組變數],可以跨程序取得數值.

        2.程序變數:dim 在副程式外為[程序變數],只能在副程式取得數值.

    四、運算符號介紹

        1.指定運算子:例 a=a+1

        2.算術運算子:

                括乘負乘除,整模加減.

        3.邏輯運算子:

            [1]and 

            [2]or

            [3]not

            [4]Eqv

        4.比較運算子

            [1]<

            [2]>

            [3]=

            [4]<>

      

  5.串連運算子:

            [1]+

            [2]&

 

練習一:

        兩個數字加減運算:            

練習二

 解答

練習三